פה תמצא את הטורנירים הכי משתלמים ברשת!
כל 32 השחקנים במקומות הראשונים מרויחים!.
ספירת נקודות (Pip count) בשש-בש
ספירת נקודות יכול לשפר את משחק השש-בש שלך במידה רבה. כמובן שאם אתה סופר נקודות בעל-פה ולא שוכח את זה אחרי שספרת את הנקודות של היריב שלך, אז הכתבה הזו לא בשבילך. אבל אם מושג ספירת נקודות זר לך או שאתה מוצא שהמתמטיקה של ספירת כל החיילים על כל הנקודות האלה מעמיסה עליך, אז תמשיך לקרוא בשביל קיצורי דרך שימושיים.
במשך כל משחק שש-בש, ידיעת ספירת נקודות הינה יתרון עצום כי הרבה החלטות במשך המשחק מבוססות על זה. לא לדעת לספור נקודות בעת הצורך זה חיסרון משמעותי – יכול מאוד שתפסיד את המשחק כתוצאה מהבורות שלך – זה עד כדי כך חשוב!
במידה ואתה סופר כל חייל על כל נקודה ומוסיף בכדי לחשב את הסכום, זה נקרא השיטה הישירה והיא מאוד מעיקה. זאת לא הדרך היחידה. כאן אנחנו מציעים כמה קיצורי דרך לספירת נקודות בשש-בש:
הפכים
כאשר 2 חיילים נמצאים כל אחד בצד ההפוך מהשני באותו לוח (בית או חיצוני), ספירת הנקודות תמיד תהיה 25, בלי קשר לנקודות הספציפיות עליהם החיילים עומדים. אם יש יותר מחייל אחד על משולש, אז כל אחד נחשב ל-25.
בלוקים
כאשר משתמשים בבלוק של חיילים כדי לקבוע את המספר הבסיסי ואז עושים איזשהו התאמה כדי לפצות על הרווחים או הנקודות הריקות.
לבלוק של 10 חיילים תמיד יהיה סה"כ 30 נקודות.
לבלוק של 8 חיילים תמיד יהיה סה"כ 20 נקודות.
לבלוק של 6 חיילים תמיד יהיה סה"כ 12 נקודות.
כפי שניתן לראות ממספרי הנקודות, הסכומים האלה עובדים רק בבלוקים של חיילים שקשורים לנקודה 1. כשהבלוקים גבוהים יותר צריך לסדר את הלוח בהתאם. כשיש נקודה פנויה מתחת לבלוק, ספירת הנקודות עולה במספר החיילים בבלוק כמו שיש בנקודות הפנויות.
כשסופרים נקודות עדיף לחפש הפכים ובלוקים כי הם מאפשרים את העבודה הכי קלה. הפכים שלא מסודרים בשורה מצריכים התאמה מסוימת, אבל כשמתאמנים זה כבר הופך להיות פשוט.
שיטת ספירת הבלוקים לפי הנקודה המרכזית
כמו שמשתמע מהשם, בלוקים נספרים לפי הנקודה המרכזית של הבלוק. ראשית, צריך לזהות את הנקודה המרכזית. אז צריך ליישר את קו החיילים לנקודה מרכזית אחת. לאחר מכן, מכפילים את מספר החיילים במספר הנקודה האמצעית. לדוגמה, אם יש לנו 10 חיילים והנקודה האמצעית היא 4 אז מכפילים 4 ב-10 ומקבלים 40, מספר הנקודות.
השיטה הזו עובדת מצוין על בלוקים אי-זוגיים, אבל בבלוקים זוגיים זה קצת שונה. בבלוק זוגי, הנקודה המרכזית לא תהיה מספר שלם. לדוגמה, אם יש 8 חיילים על נקודות 7-10, הנקודה האמצעית היא 8.5. השאר כמו בבלוק אי זוגי, כלומר, מכפילים 8.5 ב-8 ומקבלים 68, מספר הנקודות. עם קצת תרגול, ניתן לספור במהרה בלוקים אי-זוגיים ובלוקים זוגיים בעזרת שיטת ספירת הבלוקים לפי הנקודה המרכזית.
שיטת ההשוואה
שיטה זו של מציאת ספירת הנקודות נותנת לנו תוצאה זהה לזו של השיטה הישירה. עדיף להשתמש בשיטת ההשוואה מאשר בשיטה הישירה, שיטת הבלוקים או שיטת ההפכים כי השיטה הזו נפטרת מהצורך לחשב ואז להשוות 2 סכומים בנפרד.
בעזרת שיטת ההשוואה בשש-בש, אתה משווה את מספר החיילים שיש לך למספר החיילים שיש ליריב שלך על נקודות מקבילות. צריך להחסיר את מספר החיילים של יריבך ממספר החיילים שלך. מכפילים את ההפרש הזה במספר הנקודה שאתה משווה. כעת יש לך את ספירת הנקודות עבור נקודה מסוימת. אם יש לך יותר נקודות על נקודה מאשר ליריבך, תהיה לך ספירת נקודות חיובית; אם יש לך פחות, תהיה לך ספירת נקודות שלילית עבור הנקודה הספציפית הזו.
בזמן שאתה משווה כל זוג נקודות בתורו, אתה ממשיך לסכם את ספירת הנקודות עבור כל נקודה, מחסיר ספירת נקודות כשיש לך פחות נקודות מאשר ליריב שלך, ומוסיף כשיש לך יותר. כשסיימת להשוות זוגות של נקודות, הסכום הסופי יציין את ספירת הנקודות השלמה עבור העמדה השלמה. אם זה חיובי, אתה מפסיד; אם זה שלילי, אתה מוביל.
הנסיון מוכיח ששיטת ההשוואה בדר"כ יותר מהירה ואמינה מהשיטה הישירה – במיוחד כשהעמדות של 2 השחקנים דומות.
שיטת התזוזה המנטלית
בשיטת התזוזה המנטלית אתה מזיז את החיילים שלך כדי להביא את עצמך לעמדה זהה לזו של השחקן השני. אז אתה סופר את מספר הנקודות שהזזת כל חייל על מנת להגיע לעמדות זהות. אם הזזת את החיילים שלך לכיוון לוח הבית שלך, אתה מוסיף את מספר הנקודות; אם הזזת את החיילים הרחק מלוח הבית, אתה מחסיר את מספר הנקודות שזזת.
היתרון של השיטה הזו בשש-בש בכך שאין צורך בחישובים, אתה מקבל את סכום ספירת הנקודות בשניות.
החיסרון של השיטה הזו בכך שאין דרך קבועה להחליט איזה חיילים להזיז על מנת להגיע לעמדות זהות. יתר על כן, יכולות להיות הרבה דרכים להזיז את החיילים על מנת להגיע לעמדות זהות.
בכדי להחליט מתי להשתמש בשיטה הזו, תבחן עמדות שונות ותמצא את העמדה שבה שצריך להזיז הכי פחות חיילים כדי שהעמדות של 2 השחקנים יהיו זהות. כש-2 העמדות שונות לגמרי, יכול מאוד להיות שמספר החיילים שצריך להזיז הופך את השיטה הזו ללא יעילה. בכל זאת, עם התרגול זה מפתיע עד כמה צריך להזיז מעט חיילים בשביל להגיע לעמדות זהות בשש-בש.